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7 oct 2014

SERIOUS GAMES


Impartido por: Prof. D. Antoni Jaume-i-Capó. Unitat de Gràfics i Visió per Ordinador, i Intel·ligència Artificial. Departament de Ciències Matemàtiques i Informàtica. Universitat de les Illes Balears. Palma.

Objetivos de la asignatura 

Tener una visión general de los serious games, así como un conocimiento amplio de las propuestas existentes de serious games para arqueología y patrimonio virtual. Adquirir las competencias necesarias para el diseño y evaluación de serious games. Obtener los conocimientos necesarios para definir los objetivos y las características de un serious game.

14 ago 2014

ARQUEOLOGÍA VIRTUAL PARA LA DIDÁCTICA DEL PATRIMONIO


Impartido por: Dra. María Pilar Rivero Gracia. Grupo de investigación Urbs. Área de Didáctica de las Ciencias Sociales. Dpto. Didáctica de las Lenguas y de las Ciencias Humanas y Sociales. Universidad de Zaragoza.

Objetivos de la asignatura 

Poder evaluar críticamente, desde el punto de vista arqueológico y didáctico, productos de enseñanza y comunicación basados en Arqueología virtual. Crear materiales propios que faciliten la adaptación de productos basados en arqueología virtual para su utilización didáctica en contextos de enseñanza formal e informal.