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30 jul 2014

CARTOGRAFÍA DIGITAL


Impartido por: Profs. Dra. Mercedes Farjas Abadía y Ana Belén Bello Patricio. Universidad Politécnica de Madrid y Profa. Marta Criado Valdés. DMS Group: Datos, Metadatos y Servicios S.L.

Objetivos de la asignatura 

Identificar y relacionar las variables que intervienen en la documentación arqueológica de un emplazamiento. Definir las posibilidades de captura de información geoespacial con los diferentes sensores comerciales. Realizar el tratamiento de información cartográfica con programas CAD. Describir y relacionar los visores cartográficos y servidores de mapa disponibles y diseñar las necesidades cartográficas en proyectos de Arqueología y Patrimonio Virtual específicos.

25 jul 2014

DIGITALIZACIÓN 3D


Impartido por: Profs. Juan Carlos Torres Cantero y Pedro Cano Olivares. Laboratorio de Realidad Virtual. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Granada

Objetivos de la asignatura 

Familiarizar al estudiante con el concepto, métodos y técnicas de la digitalización 3D, con el objetivo de que conozca su papel en la arqueología virtual, y pueda valorar su utilidad en casos concretos, y participar en equipos que realicen trabajos de digitalización. Ser capaz de evaluar y analizar modelos digitales ya procesados, y saber importarlos en herramientas de modelado 3D.

21 jul 2014

FOTOGRAMETRÍA DIGITAL


Impartido por: Prof. Dr. José Luis Lerma García. Grupo de Investigación en Fotogrametría y Láser Escáner. GIFLE Departamento de Ingeniería Cartográfica, Geodesia y Fotogrametría. Universitat Politècnica de València. UPV. Valencia.

Objetivos de la asignatura 

Conocer los fundamentos y las tendencias actuales en fotogrametría orientada a la documentación del patrimonio.

21 abr 2014

INTERFACES NATURALES Y ENTORNOS INTERACTIVOS


Impartida por: Profs. Dr. Luis Antonio Hernández Ibáñez y Viviana Barneche Naya. Universidad de A Coruña. España: y Dr. Julián Flores González. Universidad de Santiago de Compostela. España.

Objetivos de la asignatura 

Estar familiarizado con los criterios de diseño y planteamientos narrativos necesarios para diseñar una instalación interactiva adaptada a su uso para la difusión del patrimonio en el museo.

5 abr 2014

REALIDAD VIRTUAL Y PATRIMONIO CULTURAL


Impartida por: Profs. Dr. Julián Flores González y Dr. Antonio Otero Franco Universidad de Santiago de Compostela. España; y Dr. Luis Antonio Hernández Ibáñez. Universidad de A Coruña. España.

Objetivos de la asignatura 

Ser capaz de conocer en qué consiste la Realidad Virtual así como las principales herramientas para el desarrollo de un entorno virtual aplicado al Patrimonio cultural.

IMAGEN HUMANA VIRTUAL


Impartida por: Profs. Dr. Francisco José Perales López y Dr. Ramón Mas-Sansó. Universidad de las Islas Baleares. Mallorca. España

Objetivos de la asignatura 

Tener una visión general de las técnicas y métodos actuales de la modelización de personajes virtuales en entornos 3D, así como un conocimiento amplio de las propuestas existentes de productos comerciales utilizados para arqueología y patrimonio virtual. Se adquirirán las competencias necesarias para el diseño, modelización y animación de forma sencilla de personajes. Por lo tanto, se tendrán los conocimientos necesarios para integrar los personajes en entornos 3D diversos.

26 mar 2014

MODELIZACIÓN 3D DEL TERRITORIO


Impartida por: Profs. Dr. Francisco Feito Higueruela y Dra. Lidia Ortega Alvarado. Universidad de Jaén. España

Objetivos de la asignatura 

Lograr conocer y saber aplicar el proceso adecuado de modelización a la información del territorio para el uso posterior de dichos modelos con las herramientas adecuadas. Así mismo se introducirán los conceptos relacionados con los Sistemas de Información así como las características especiales que añaden los Sistemas de Información Geográfica y sus aplicaciones en patrimonio y arqueología. Por último se presentarán diversas herramientas SIG 3D. 

19 mar 2014

VISUALIZACIÓN 3D DEL PATRIMONIO


Impartida por: Prof. Dr. Mariano Flores Gutiérrez. Centro de Estudios de Arqueología Virtual. DigitalMED. Universidad de Murcia. España

Objetivos de la asignatura 

Adquirir los conocimientos básicos del modelado 3D y de que elementos podemos encontrarnos en las herramientas informáticas que nos ayudarán a realizar y difundir nuestros trabajos.

18 mar 2014

DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN

Impartida por: Profs. Dr. Javier Finat Codes y José Martínez Rubio. Universidad de Valladolid

Objetivos de la asignatura 

Familiarizar al alumno con las metodologías, estrategias y técnicas básicas para la documentación del Patrimonio, con especial atención al Patrimonio Arqueológico. Facilitar un estado de arte de los modelos y métodos más frecuentes en relación con los diferentes dispositivos de captura. Incorporar metodologías que faciliten la gestión de la información en un marco semántico, según los estándares recomendados por instituciones internacionales para ontologías relacionadas. Proporcionar elementos orientados hacia la integración de los diferentes sistemas de documentación, información y gestión en modelos híbridos que puedan proporcionar soporte a la Arqueología y Patrimonio Virtual.

22 nov 2013

MANUAL DE TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA EL ANÁLISIS DE MODELOS VIRTUALES DE REALIDADES ARQUEOLÓGICAS


Impartida por: Prof. Dr. Juan Antonio Barceló. Universitat Autónoma de Barcelona

Objetivos de la asignatura 

Introducción a los conceptos de forma y textura. Se profundiza en el tema de la “función”, entendiendo esta como la manera en que las evidencias materiales fueron producidas y usadas en el pasado. Estas acciones explican la forma y textura de los materiales. Se dan a conocer métodos de clasificación no-lineal y se desarrolla el enfoque basado en inferencia inversa y simulación, en el cual los simulacros virtuales de los objetos arqueológicos son “utilizados” en un entorno virtual con el objetivo de obtener sus propiedades físicas y mecánicas y entender cómo la forma y el tamaño pueden condicionar y en ocasiones determinar la función que tuvieron en el pasado.