Ads 468x60px

About

Mostrando entradas con la etiqueta Modelo Virtual. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Modelo Virtual. Mostrar todas las entradas

21 jul 2014

FOTOGRAMETRÍA DIGITAL


Impartido por: Prof. Dr. José Luis Lerma García. Grupo de Investigación en Fotogrametría y Láser Escáner. GIFLE Departamento de Ingeniería Cartográfica, Geodesia y Fotogrametría. Universitat Politècnica de València. UPV. Valencia.

Objetivos de la asignatura 

Conocer los fundamentos y las tendencias actuales en fotogrametría orientada a la documentación del patrimonio.

26 mar 2014

MODELIZACIÓN 3D DEL TERRITORIO


Impartida por: Profs. Dr. Francisco Feito Higueruela y Dra. Lidia Ortega Alvarado. Universidad de Jaén. España

Objetivos de la asignatura 

Lograr conocer y saber aplicar el proceso adecuado de modelización a la información del territorio para el uso posterior de dichos modelos con las herramientas adecuadas. Así mismo se introducirán los conceptos relacionados con los Sistemas de Información así como las características especiales que añaden los Sistemas de Información Geográfica y sus aplicaciones en patrimonio y arqueología. Por último se presentarán diversas herramientas SIG 3D. 

19 mar 2014

VISUALIZACIÓN 3D DEL PATRIMONIO


Impartida por: Prof. Dr. Mariano Flores Gutiérrez. Centro de Estudios de Arqueología Virtual. DigitalMED. Universidad de Murcia. España

Objetivos de la asignatura 

Adquirir los conocimientos básicos del modelado 3D y de que elementos podemos encontrarnos en las herramientas informáticas que nos ayudarán a realizar y difundir nuestros trabajos.

CONSERVACIÓN Y PRESERVACIÓN

Impartida por: Profs. Dra. Mercedes Farjas. Universidad Politécnica de Madrid, y Dr. Antonio Uriarte. CCHS, Consejo Superior de Investigaciones Científicas-CSIC.

Objetivos de la asignatura 

Analizar la contribución de las tecnologías de modelización digital en las tareas de mantener la integridad de los objetos y espacios patrimoniales, tanto física como informalmente. Para ello se sitúa la creación de una réplica digital como una nueva herramienta orientada hacia el propio objeto físico, con tres campos fundamentales de aplicación: la replicación mediante un correlato digital del objeto físico; el seguimiento y evaluación de los cambios en los objetos y espacios físicos a partir de los modelos virtuales creados sobre él en diferentes momentos; y la simulación de objetos posibles operando sobre variables del modelo digital. Describir el espectro de metodologías de captura de datos con las que contamos en la actualidad (sensores híbridos, cámaras fotográficas y fotogramétricas, equipos topográficos, etc.) planteando el proceso de integración de la información multisensorial, la generación del modelo y su manipulación digital. Conocer los parámetros que definen la metadatación de modelos.

18 mar 2014

DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN

Impartida por: Profs. Dr. Javier Finat Codes y José Martínez Rubio. Universidad de Valladolid

Objetivos de la asignatura 

Familiarizar al alumno con las metodologías, estrategias y técnicas básicas para la documentación del Patrimonio, con especial atención al Patrimonio Arqueológico. Facilitar un estado de arte de los modelos y métodos más frecuentes en relación con los diferentes dispositivos de captura. Incorporar metodologías que faciliten la gestión de la información en un marco semántico, según los estándares recomendados por instituciones internacionales para ontologías relacionadas. Proporcionar elementos orientados hacia la integración de los diferentes sistemas de documentación, información y gestión en modelos híbridos que puedan proporcionar soporte a la Arqueología y Patrimonio Virtual.

22 nov 2013

MANUAL DE TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA EL ANÁLISIS DE MODELOS VIRTUALES DE REALIDADES ARQUEOLÓGICAS


Impartida por: Prof. Dr. Juan Antonio Barceló. Universitat Autónoma de Barcelona

Objetivos de la asignatura 

Introducción a los conceptos de forma y textura. Se profundiza en el tema de la “función”, entendiendo esta como la manera en que las evidencias materiales fueron producidas y usadas en el pasado. Estas acciones explican la forma y textura de los materiales. Se dan a conocer métodos de clasificación no-lineal y se desarrolla el enfoque basado en inferencia inversa y simulación, en el cual los simulacros virtuales de los objetos arqueológicos son “utilizados” en un entorno virtual con el objetivo de obtener sus propiedades físicas y mecánicas y entender cómo la forma y el tamaño pueden condicionar y en ocasiones determinar la función que tuvieron en el pasado.